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“谷子经济”样样红

文 | 锦缎

曾有一首老歌唱道:青春少年是样样红,你是主人翁,要风得风,要雨得雨……如今的市场中,“谷子经济”也正值其盛时。

所谓“谷子”,音译自“Goods”,意指二次元周边。从“吧唧”(badge徽章)到“透卡”(印着动漫人物的透明卡片),再到“镭射票”(PVC材料印刷的长条小卡片),谷子经济,反映了Z世代年轻人的消费偏好,是对二次元文化产品的真实写照。

当下的“谷子标杆”,非泡泡玛特莫属。即便在港股整体萧瑟的大背景下,泡泡玛特依然完成了年内4倍涨幅的惊人财富之旅。其“IP溢价能力+出海扩展能力”的双重成长属性,使得泡泡玛特已成为经济下行周期内投资者的财富放大器。据媒体报道,泡泡玛特旗下一些IP玩偶,在二级市场中出现了高达几十倍的溢价。

关于谷子经济,市场上出现了多篇报告与业内人士的交流纪要。

01 有规模性收入的“谷子”是少数,二级市场“样样红”本质是炒作预期

长期关注二次元衍生产品市场的投资者都知道,能够形成规模性消费的IP有限,而且多呈现零散化、阶段流行等特点。虽然一些二次元文学、影视与游戏,如《咒术回战》、《文豪野犬》、《第五人格》等,逐渐进入青少年的视野,但多数行业公司的财务端价值显现并不显著。因此,当前谷子经济在二级市场的繁荣,更多是炒作预期的结果。

02 潮玩是谷子经济的一个品类,二者消费者画像存在区别

尽管泡泡玛特珠玉在前,但谷子经济与潮玩消费对象存在差异。谷子经济消费人群更年轻,主要集中在12-20岁之间,以中学生为主。而潮玩的受众则相对成熟一些,多集中在22-30岁之间,且女性居多。

03 卡牌和徽章是当前两大主流谷子品类

当前市场中,徽章和卡牌是谷子店销售占比最大的两个品类。这两个品类的单价相对较低,符合当前谷子经济消费者普遍消费能力相对有限的特点。因此,规模性渠道覆盖是当前行业企业的核心竞争力维度。

04 谷子经济当前主流商业模型是IP分销,利润空间不小

谷子产品的商业价值建立在IP的影响力之上。所有具有较高影响力的IP,其底层逻辑都是时间效应。这意味着,作为谷子产品运营与销售商,几乎不存在能够即时自行开发迎合市场审美的IP的能力。因此,这一商业模式的第一性就是:IP授权与分销。据业内人士透露,以最终零售价格为基准,IP授权费用在3成左右;生产成本不超过1成。整体而言,谷子产品具有较大的利润空间,毛利率普遍能在40%以上。

05 乐观估计,市场整体规模在千亿左右

谷子经济当前仍属于离散市场,整体市场规模不太容易统计。以上市公司披露的财报数据分析推算,全国的体量大约在800到1000亿元之间。其中的规模性品牌,除了泡泡玛特、卡游,艾漫以及GOODSLOVE是另外两家值得关注的新兴力量。

最后,需要特别指出的是,“谷子标杆”的逻辑并不是一个完全新兴的内容,它只是潮流消费在一个经济钝化周期内的突兀显现。面对投资,尤其需要警惕其中的话术动机,保持足够的理性。

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