1. 经典故事剧情
提及赛车,家族和复仇的故事,你会想起《速度与激情》电影系列。电影中的故事情节多为家族成员团结一致,对抗外敌的故事。而在赛车游戏领域,同样有类似的故事载体。例如,《速度与激情》系列和极品飞车系列都展现了各式高端汽车百花争鸣的舞台,同样涉及被陷害或算计后反击的故事,以及在世界各地地形展现炫酷车技的模式。尽管故事剧情被玩家猜得透透的,但强大的电影特效和绚丽的场景仍然吸引着玩家。以《极品飞车20》为例,它围绕着一座名为财富谷的城市中的赛车手泰勒展开,泰勒自幼对汽车有浓厚兴趣,被称为天生的赛车手。然而,在剧情初期,泰勒和他的车队完成了一桩抢劫案,童年的玩伴莉娜却背叛了他们,独自掠夺战利品,留下了一堆麻烦。泰勒与车队成员马克、杰茜和拉伍选择复仇,最终获得地下赛车世界的尊重,并推翻幕后黑手金权会。虽然故事情节格式化,但每一代的极品飞车都在不同的背景下,讲述着相似的命运,这也许是为什么玩家对故事剧情的期待变得稀薄了。
2. 分数系统和补给包
自极品飞车12开始,汽车改装系统上线,玩家可以通过比赛赚取的金钱购买配件改装自己的爱车。在《极品飞车20》中,改装配件更是不可或缺。玩家不仅可以在配件店购买所需配件,还可以在主线比赛中获胜获取车辆配件。为了降低玩家的改装难度,游戏还设计了在线时长获取补给包的设定,玩家每在一定时长内游戏,就可以获得一枚补给包,其中可能包含金钱、汽车零件或炫彩装饰。这一机制与网游的捆绑任务类似,虽然玩家可以利用这些时长体验不同的游戏内容,但似乎与游戏的自由精神相悖。对于许多玩家来说,这种持续十连抽的体验令人感到费解。
3. 公路赛
极品飞车系列一直主打的游戏内容之一是公路比赛。玩家需要高度集中注意力,避免撞上其他车辆和警察,还要防止被对手赶超。这种容错率极低的赛事内容受到了大量赛车迷的喜爱。在《极品飞车20》中,公路赛更加贴近真实,氮气加速、直线换挡等每一个细节都是玩家取胜的关键。然而,败笔也在于此,玩家在换挡期间容易陷入程序化的操作中,似乎无法体验到真正的赛车乐趣。
4. 越野赛
作为《极品飞车20》的主打赛事之一,广阔无垠的沙漠地形和无障碍的赛事让玩家能够尽情飙车。为了与公路赛区别开来,游戏中设定了沙漠越野赛,不仅加入了跳板和悬崖,还更接近极限运动,将越野赛车的危险系数拉到了最高。
5. 直线加速赛
《速度与激情》中的直线加速赛给人留下了深刻印象。在《极品飞车20》中,直线加速赛更加接近真实,氮气加速、直线换挡等每一个细节都是玩家取胜的关键,然而,败笔也在于此,玩家在换挡期间容易陷入程序化的操作中,似乎体验不到真正的赛车乐趣。
6. 漂移赛
在《极品飞车20》中,漂移赛作为一个大的游戏环节,玩家在此赛事中只能感受到四个字——中规中矩。每次赛事,玩家需要通过飘逸获取并达到一定分数,最终冲过终点完成赛事。尽管在漂移时可以通过氮气加速获得多倍分数,但似乎与极品飞车系列的紧张氛围不太相符。
7. 逃逸赛
《极品飞车20》将公路警察追捕的特色进行了细分,玩家可以控制杰茜完成逃逸赛事。这部分延续了极品飞车系列的特色,玩家需要不断躲避警车的围追堵截,游戏中设置的地刺和路障是对玩家操控的一大考验。然而,警车始终如影随形,似乎缺乏变化性。
8. 不同的赛事名称,相同的车辆使用
虽然游戏分成了五大赛事,每种赛事有各自的特色,但游戏大地图里又分成了五大经销商以对应五个赛事。然而,玩家进入经销商界面会发现,每个经销商出售的都是相同的车辆,甚至初始属性都一样。这种设计似乎淡化了不同车辆的个体差异性。
9. 组装车
《极品飞车20》继续推出了组装车系列作为五大赛事最终BOSS的奖励。玩家在击败每个赛事的最终BOSS后,会获得组装车的藏宝地图。组装车没有所谓的等级限制,玩家可以对其进行持续的改造并最终将其打造成公路新星或越野猛兽。这一系统满足了部分热爱养成系列的玩家。
10. 玩家之间的赛道时限挑战
在《极品飞车20》中,所有玩家体验过的剧情赛道都可以再次挑战并刷新网上的记录。这催生出了大批赛车高手,他们创下的记录让人惊叹。然而,由于甲壳虫车的独特优势,许多玩家都偏爱使用它来刷新各大赛事的最低时限,导致各大网站上刷新赛事记录的车辆被甲壳虫车包了个圆。
总结:
《极品飞车》系列曾是一众热爱赛车的玩家心目中的神作,但随着时间的推移,它在努力保持玩家新鲜感的同时,也面临着新的挑战。尽管游戏提供了更高的画质和更写实的场景,但似乎已难以再现往日的辉煌。这也许是为什么玩家对《极品飞车》系列的要求越来越高,越来越苛刻。或许,不是游戏本身变了,而是玩家的眼界和期待已经大大提高了。