虽然练到了80多级,但由于深感继续练下去会太过艰辛,笔者最终决定放弃。不过,即使如此,这款游戏仍然有能力角逐2021年的年度游戏,毕竟这一年给力的大作其实并不多。
让笔者对《破晓传说》充满好感的,是其画面的脱胎换骨。在虚幻引擎的加持下,场景变得宏大且丰富,让玩家仿佛置身于一个真实而广阔的世界。虽然有的场景过于庞大,但这也为游戏增添了一种震撼感,让玩家仿佛置身于一个真实的奇幻世界。
虽然剧情方面相对正统,但并未给笔者带来太大的惊喜。游戏的支线任务虽然类型单一,但有几个带有剧情的支线还是值得一玩的。此外,小剧场起初为游戏增添了不少活力,但后期过多,导致笔者有些厌倦了。
至于战斗层面,提速的感觉让笔者觉得还不错,至少在通关时并未感到特别烦躁。当然,游戏中也存在一些小问题,如其他角色的大招动画会无情打断笔者所用角色的读条。不过,对于传统RPG的战斗来说,这已经算是进步不少了。
在《破晓传说》中,有六名角色可以使用,每名角色都有很多天赋,也有不同的技能流派。这些角色的职业区分明显,玩法差异也比较大,所以当某个角色玩腻了,换个角色玩,也是一个续命《破晓传说》的好方法。
游戏的难度设计也比较靠谱,如果不想受到折磨,选择最低难度,一路通关还是没有什么阻碍的。如果想要挑战更高的难度,等级和装备就不能落下,否则就会特别吃力。
装备的获取也比较简单,只需要探索地图,开红宝箱即可。此外,还可以使用材料制作装备,而且还有对应的奖杯,所以该花就得花。值得一提的是,药材很重要,多准备一些有备无患,可能有时候,多用一瓶药,就能通关。
虽然游戏的场景变化极为丰富,但笔者认为,迷宫的通路设计稍显偷懒,谜题也大多是电梯找钥匙的各种变化。因此,迷宫的趣味性不足,越往后越又臭又长,而且经常是强堆大怪和群怪,差点就让笔者弃坑了。
值得一提的是,满地图找猫头鹰还是比较有趣的,收集还能获得不少外貌配装。至于日式RPG的传统节目钓鱼和做饭,肯定也不能不提。其中,做饭中规中矩,找菜谱,捡食材,然后可能提供各种增益Buff。而钓鱼则值得多说几句,没想到《破晓传说》的钓鱼系统,竟然是针对路亚钓法的,这确实让人眼前一亮。
这种钓法,大概是使用假饵,模拟出食物的游动场景,让有攻击性的鱼类,前来咬食,然后将鱼钓上来。各种不同的假饵,在游戏中起到了非常关键的作用,这也是玩家们需要四处去收集的。因此,玩家们在钓鱼时,需要准备对应的鱼饵,并至少准备一根两星的鱼竿,才能更容易地钓到高级的鱼。
总的来说,去年的大作并不算多,《破晓传说》的出现,确实很及时,也值得喜欢RPG的玩家尝试。凭借其出色的画面和丰富的玩法,绝对值得玩家一试。
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